养母与生父的较量,沉睡的魔咒

作者: 精彩回顾  发布:2019-09-30

      故事改编自通话故事《睡美人》,编剧脑洞大开,最后唤醒公主的不是王子而是女巫,王子在故事之中由一个英雄变成了一个配角,国王则是彻底变成一个渣男,为了上位抛弃初恋;这和迪斯尼2013年的《冰雪奇缘》如出一辙,摒弃了对王子公主之爱的宣扬,转对亲情的大力歌颂。看到剧中乌鸦对宝宝的呵护时还以为乌鸦才是那个对的人,除了跨越物种,这样也未尝不可,如此便是成了“灰小伙”变身记。
整个剧情的前20分钟讲述了女巫与国王的悲剧恋情,20~60分钟则是公主成长记,60~80分钟到达剧情的关键部分-公主沉睡并被女巫唤醒,75~90分钟决战--坏人长眠好人幸福生活。整个安排上公主成长部分略显拖沓,也许是为了给女巫充足的时间来软化自己的内心。剧中有两场主要的战争,第一场是剧情的催化剂,为了给渣男一个上位的机会,第二场是剧情的结束,中间穿插的两场小型战斗,一个是火烧尚可理解为国王被夺女儿之后的悲愤,另外一场难道仅仅只是为了间接传达出女巫对公主的爱?(竟敢动杀公主的心思,看我怎么玩玩你们),如果是为促使公主走进森林,则似乎有些多余。
      在故事逻辑上似乎也有些未交待清楚的部分,最后的真爱是母女之情,那父女之情就可不要了?善良的公主不忍看女巫被杀害,又怎能眼睁睁的看着父亲被杀害?难道不应该在女巫拖走他的时候大喊一声“饶了他吧”,还是故事强调养母大于生父,这样似乎就牵涉到另外一个道德问题讨论上了。另外一点,既然王子的吻没有作用,那最后为何还要站在公主身边?还是通话故事无论过程如何,最后都是公主王子在一起。那三个精灵也没搞懂,不应该和女巫是一国的?为何要与女巫做对,善良的天性使然?不怕女巫弄死她们?
      剧中的人物心里变化最复杂交待的最清楚的要数女巫大人了,被国王背叛伤害由善良到愤怒,被公主感化有愤怒归于平静;国王由贪念到愤怒,最后因为恐惧走向癫狂付出了生命(其实他相当国王和女巫在一块儿了不一样也是国王,可能是儿时的执念。刚开始看到他说有一天他要住在那里时还以为他的内心独白是“等我当了国王我就来迎娶你”);公主才是剧中的大赢家--一个凭借笑与萌走向了人生巅峰。剧中的场景也是跟随人物的内心变化,无论是森林还是王宫,善时暖色温馨,恶时冷色阴冷。女巫挥动翅膀飞翔的场景让人联想起了“驯龙高手”。
      最后要吐槽一点,女巫小的时候为什么要涂那么红的嘴唇。。。只是为了呼应安吉丽娜朱莉的红唇吗?

       看完这部电影,吐槽最多一句就是“迪士尼又玩真爱梗?”,不,准确来说:“迪士尼又玩超越亲情爱情友情却定义暧昧的真爱梗?”,古人云:“一而再,再而衰,三而竭”迪士尼这么喜欢玩真爱梗观众会买账吗?目前来看,获得超过5亿美刀的《沉睡魔咒》表明观众看得很过瘾。也许是吧,主角是玛琳菲森,也就是《睡美人》中对公主下咒的女巫,公主爱洛在这部电影院中退居配角之位,玛琳菲森各种女王范痛扁旧情人让女观众喊爽,王子的吻唤不醒公主,玛琳菲森轻吻爱洛却唤醒了公主,男观众心中偷喜:“百合花开,美~”
      大概有了《冰雪奇缘》这部真爱梗的开山鼻祖,迪士尼把这梗玩得不亦乐乎。但对于冰雪奇缘来说,《沉睡魔咒》突破性不大,我想有家喻户晓原著《睡美人》童话放在前面,很多任务的设定都按照原著来做,例如对公主一见钟情的善良王子,无忧无虑长大美丽善良的公主,护女心切的国王,邪恶的女巫。设定没变,只不过把故事时间轴向前延伸,像前传那样交代了前因后果。女巫和国王原来是恋人,国王甩了女巫,娶了王后生下公主,女巫为了复仇对公主下咒,女巫在监看公主的过程中顺便照顾了他,后来被公主的善良感化了,要救公主,国王正好抓住了她,旧情人变成现仇敌,pk完毕,happy ending,女巫把自己的妖精国度给了公主,快快乐乐地一起生活。
       因为对原著过于熟悉,在涉及原著的部分情节,我看得有些不耐烦,只好用吐槽激励自己看那部分:为啥这么特写王子的帅脸王子却成了路人甲,为啥王子走那么一小段去城堡的路都要那么久,人家女巫骑着乌鸦变的马当天就能到。王子你去那国家干嘛,哦,是你老爸让你去的,去提亲吗?你也得找对方国王说清楚呀,怎么如此没礼仪?难道你不怕引起外交风波?公主你能笑得自然一些吗,难道每次笑的演技都是露出数颗高露洁刷过的洁白牙齿的笑法吗?三妖精你们确定不是做暗黑料理?砍鸡居然是用钝器拍!Oh,god!女巫你把乌鸦桑调教成忠犬仆了,打趣也如此搞笑,为毛不看乌鸦桑,没看到乌鸦桑含情脉脉的乌鸦眼么?女巫和乌鸦桑成一对就是神作了!喂,原来特么简单就戳到了纺锤,公主你安心地睡上百年吧!什么?!居然不到一天就解除了魔咒!这魔咒根本就没意义嘛!朱莉飞出城堡的玻璃窗那一刻帅呆了!
       女巫变得有人性很多,其他角色变动得不大,人物的性格设定无太大的改动只让我尽了吐槽瘾罢了。如果什么时候公主不再是善良温驯,王子不再是英俊帅气,故事的情节不再是公主王子等着编剧大神把馅饼掉下来,也不再是邪恶之人等着被幸运E惩处,我想童话也能改编得精彩。
      P.S:打斗的3d特效不怎么样,整部影片的3d效果很一般……

  最近好莱坞似乎掀起了一股颠覆童话的潮流。

  原本的童话故事总是很美好的,而且这种美好总是有一个固定的模式的,比如好人,坏人,王子,公主,故事就是王子救公主,坏人害好人,最后HappyEnding。

  而现在的好莱坞童话似乎是觉得这样的故事不够立体,人物表现不够丰满,于是开始追加大量的内容,甚至于,将各种元素进行混搭——好人不再是完全的好人,坏人也曾经坏过,王子可以不是主角而是酱油,甚至王子可以不是好人而是坏人,公主也不再以为地是弱者反而可能是主角。

  其实,《怪物史瑞克》已经算是这个立体化风潮的开端了——英雄不再是白马王子,而可能是怪物,而王子却是一个混蛋;公主虽然有点公主剧情剧透而出,但本质上却还是一个彪悍的女汉子,更别说最后史瑞克化了。

  史瑞克系列毫无疑问地将整个童话世界都做了一次小规模的颠覆,而以此为开端,整个童话世界开始了不可逆转的相转移。

  不但传统的童话被重构,迪斯尼和整个好莱坞的新童话也不断被重构着,好与坏的界限不断模糊,不断相互转变。

  《沉睡魔咒》就是这样的片子。

  从安吉丽娜·茱蒂的扮相就能看出很强的象征性意味。

  虽说她被睡美人当成是神仙教母(脑中突然闪过《史瑞克》里的神仙教母,然后发现这不应该是里面的红花仙子么……),但她的形象其实完全是恶魔的形象——就差一条长长又带钩的尾巴了。她随身携带的乌鸦也具有类似的象征性——作为保护者的存在居然是乌鸦而非白鸽什么的,这一主一仆将以往人们对保护者的理解全都颠覆了。

  因此,整个故事可以被这么诠释:

  由于人类对权力的渴望与贪婪,原本善良的仙女化身成了充满仇恨的恶魔进行复仇——事实上乌鸦之所以会跟随女巫,也是因为人类对它的捕杀,可以将这两个象征性符号视为代表了同一个范式。

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